문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야마노 카오루코 (문단 편집) === 종합 평가 === 일단은 중력 속성의 치유 담당. 치유스킬은 힐러계 공통인 3회제한 SP스킬이지만 도트힐 + 데미지컷의 구성으로 다른 힐러 캐릭터들에 비해 빈약한 감이 있다. 그 대신 탑과 바텀이 모두 공격 스킬이며 중력 내성 디버프와 마비 내성 등 유틸 측면에서도 튼튼하다. 또한 크로스의 첫 모션의 사정거리가 길고[* 앨기어의 근접 평타 캔슬은 무기 사거리의 영향을 받는다. 대시로 후딜을 캔슬한 후, 크로스 사거리 내에 적이 포착되어야 평타 캔슬이 부드럽게 된다.] 파생 모션이 선후딜이 없고 데미지도 쏠쏠하며 폭발 범위도 넓어 잡몹 상대로도 사용할 수 있다. 아무래도 전문 힐러라기보다는 좀 맞더라도 힐로 때울 수 있으니 크로스로 쫓아가며 두들겨 패는 식의 플레이를 하게 된다. 사용에 조금 까다로운 점은 탑 기어의 기묘한 판정과 라이플의 심심한 성능 정도. 탑 기어 스킬의 범위가 결코 좁은 것은 아닌데 거품이 터지는 것 같은 폭발 이펙트로 익숙해지지 않으면 맞을 거 같은 거리에서 한 틱도 안 맞는 것을 볼 수 있다. 이에 더해 라이플이 연사 속도가 줄어들면서도, 사거리 보정이나 폭발 등이 없기 때문에 안전하게 보스를 칠 때는 몰라도 아무래도 잡몹 처리에는 답답한 느낌이 있다. 탑 기어의 사용감에 익숙해지지 않으면 보스까지 가는 길이 고될 수 있다. 어나더판은 공격력이 올라가고 SP기어가 배구볼 [[스파이크#s-4]]로 힐과 딜을 같이 넣을 수 있는 등 좀 더 딜포터 성향이 두드러났다. 하지만 노멀과 어나더를 둘 다 가지고 있다면 어나더 패시브의 짝수에리어 아군회복 스킬과 노멀SP의 힐스킬을 섞어서 파티서포터로 쓰는 것도 가능.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기